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来源:029新服网 | 更新时间: 2022-12-13 11:55
遁地等级最直接的作用是缩短技能冷却时间,让道士在被控制、被围攻或需要连续转点时更快再次位移,而不是提升攻击力或直接增加伤害。遁地属于道士的逃逸技能,施放后会瞬间进入地下,并在屏幕范围内鼠标指定的位置出现;落点如果是障碍物或已经被占用,技能就会施放失败。遁地等级越高,真正提升的是脱战频率、走位容错和持续拉扯能力。
遁地进阶后,冷却时间会按大师11秒、宗师9秒、权威7秒、王者5秒递减,同时对应主体天人28重、52重、76重和99重的学习条件。大师遁地需要先拥有专家遁地,之后的宗师、权威、王者则要逐级提升,不能跳级学习;大师至王者阶段还需要使用对应技能书升级。11秒和5秒的差距看似只有6秒,但在持续pk中,一轮追击、控制或集火通常不到十秒,王者遁地可以明显增加第二次脱离或反切入的机会。
单人刷怪和普通跑图时,遁地等级的收益主要体现在节省赶路时间和躲避突发危险,低等级遁地已经能满足基础逃生,不必为了冷却缩短过度消耗资源。参与小规模pk时,大师或宗师等级更适合用来摆脱战士近身、避开法师范围技能,再回到安全位置补血或重新召唤;如果经常参加行会战、争夺boss或攻城战,则应优先提升到权威甚至王者,因为多人战斗中的封锁点更多,5至7秒的冷却更容易形成进场—打断—撤离—再次进场的循环。
实战使用遁地时,应先把鼠标移动到屏幕内的空地,再根据敌方位置选择横向、斜向或后方落点,确认落点没有墙体、建筑、怪物或玩家占位后再释放。被战士贴身时,不要把落点选在敌人脚下或狭窄通道;被法师范围技能覆盖时,应优先横向转移,避免落地后仍处于火墙、冰咆哮等危险区域。遁地不是无条件免伤技能,错误点击、落点过近和连续无目标乱按,都会浪费关键的逃生窗口。
遁地等级的选择应按活动频率和资源投入决定:以升级、打怪为主的玩家,先保证基础技能可用即可;经常单挑或小队pk的玩家,宗师是较平衡的目标;以行会战、沙城战和高强度抢boss为主的玩家,权威与王者价值最高。判断是否值得继续升级时,重点看自身能否在一次冷却结束前完成补血、换位和重新接战,如果经常因为等待技能而被追上,就说明提升遁地等级的收益已经超过普通属性强化。